U-NEXTのサッカーパック同時視聴問題

 8月からプレミアリーグが開幕し、今季からU-NEXTが配信を担っているが、 今問題となっているのがU-NEXTのサッカーパックは同時視聴が出来ない仕様となっていることだ。 このことはU-NEXTのHPでも明記されており、一般的な見放題のコンテンツならファミリーアカウントで同時視聴が可能なのだが、 サッカーパックの場合はファミリーアカウントであっても同時視聴は不可能であることが記されている。 以下U-NEXTの記述から抜粋。 「ファミリーアカウントを使用した場合でも、サッカーパック対象作品を複数の画面で同時再生することはできません。」 このようにSPOTVNOWやDAZNでは可能だった同時視聴が完全に不可能ということになっている。 特に開幕節ではブライトン、アーセナル、ニューカッスル-サウサンプトンと人気が高く 日本人所属チームの3試合が同時キックオフとなったため、これにはSNSでも阿鼻叫喚となっていた。 開幕節、私はPCにモニタ3枚を接続して3試合同時に接続してみたが、ファミリーアカウントを作って 別アカウントにしていても2つ目の試合を開こうとすると他の端末で視聴中という警告が出て、 それをクリックすると他で繋いでいた試合が暫くするとエラーで画面が止まったり、消えたりすることが多発した。 それでも同じ端末なら画面を開きっぱなしにしていれば何とか同時に視聴できたりもしたので、 開幕節はそれで乗り切った。 迎えた第2節では同じ端末、同じアカウント、同じブラウザで3試合起動したが特にエラーは出なかった。 先週同じ端末でエラーになったのは修正されたような気がする。 8月22日付けのU-NEXTのお知らせには「ファミリーアカウントでの同時視聴はできません。」という書き方になっている。 別端末・ファミリーアカウントでの確認はしていないので開幕週と比べて緩和されたかどうかまでは分からないが、 少なくとも同じ端末上で複数試合を見る分には問題が無くなったように見えた。 もっと確実な手で行くならファミリーアカウントではなく全くの別アカウントの新規ユーザーとして U-NEXTをもう1つ契約すればアカウント数分は確実に視聴できるように思うが、単純にアカウント数分の使用料金が発生する。 家族が離れて別の端末で見たいといった時にはその見たい数分のアカウントを契約して料金を支払うしかな...

【WILD HEARTS(ワイルドハーツ)】#01 初回プレイ感想<ネタバレ注意>




2月17日に正式発売された「WILD HEARTS(ワイルドハーツ)」。
発売元はエレクトロニック・アーツとコーエーテクモゲームス。
マルチコンソールで先行販売もされていたので、現在かなりのユーザーが遊んでいることだろう
和風ハンディングアクションの新作だ。
私自身はモンハンはやったことがないが、ゲーム全般的には和風アレンジしたモンハンといったところか。

プレイヤーが操作する主人公は「獣狩(ししがり)」と呼ばれる狩りを生業としている流浪の侍。
時代背景的には日本の戦国時代より少し前、源平期あたりの雰囲気がある架空の世界。
巨大な獣が跋扈する島に流れ着いた主人公が怪しげな人物の手を借り、
武器だけでなく「からくり」や「つくも」を使って獣を狩っていく物語だ。

モンハンとの一番の違いはこの「からくり」だろう。
戦闘や移動、生活の利便性向上なども全てこの「からくり」で実行することが出来る。
戦闘では「匣(ハコ)」を積み上げて盾にしつつ、上に乗ってジャンプし上空から攻撃とか、
「発(ハツ)」はバネ仕掛けの台が設置され、踏むと大きくジャンプして移動できる。
これらは移動時にも使えて、高台を登るときに「匣」を使い、
落ちた橋に「発」を置いてジャンプで渡るといった感じだ。
他にも天幕を張って焚火を起こすとそこが拠点となってマップからスキップトラベルが出来たり、
大型獣を探すレーダーや滑空移動が可能なワイヤーを張ることも出来る。

マップは大きなエリアごとに存在し、それぞれのマップも結構広く探索するだけでも時間が溶けていくw
戦闘の手助けをしてくれる「つくも」と呼ばれる自立型からくりが各エリアに50匹づついて、
集めることでより手厚い補助をしてくれる。

肝心の戦闘だが、アクション苦手な私としては結構苦戦しますが、
モンハンとかアクション得意な人にはちょうどいい難易度なのではないでしょうか。
大型の獣はかなり強敵なので、マルチ戦闘するのがおすすめ。
正直私が一人で倒すのはかなり厳しいので、
助太刀を要請すれば自分以外に2人のプレイヤーがマッチングして戦闘に参加してくれます。
マルチで参加してくれる人は戦い慣れている人が多くヘイトを買ってくれる人も多いので
初心者にはありがたい存在です。
このマルチプレイもちょうどいいバランスで、固定会話の挨拶やスタンプでのコミュニケーションが
取れる程度で戦闘が終わればすぐに強制解散となります。
当然、仲のいい友人を指定して一緒に行動できる機能もありますが、
簡単に助っ人をお願い出来て軽い挨拶のみで終了するというのがお一人様プレーヤーにも有難い。
ゲームも出たばかりだしマルチコンソールでユーザー数も多いので比較的すぐにマッチングします。

武器はやはり和風で、バランスのいい刀、遠距離攻撃が出来る弓、火力の高い太刀、
パリィが可能な傘など、洋風ならソード・ボウ・大剣・盾みたいな感じをうまく和風でアレンジしている。
とりあえず私は下手なので一撃の火力が高い太刀で戦ってます。
バビロンズフォールの時もバトルアクスだったので、テクニックが必要な弓や傘より
一撃がデカい武器種が合ってるみたいです。
そして討伐した大型獣の素材で防具や武器を強化してまた次の獣を狩りに出る。
マップを隅々まで回り素材を集めて、龍脈を強化することでさらに「からくり」も強化していく。
それを繰り返しているだけで延々と続けることが出来てしまいます。

映像も超美麗。出来ればPS5やPCでやった方が映像の綺麗さが実感できるでしょう。
その割に獣や小動物が景色に潰されていなくて見やすいのがいいです。
たまに映像は凄いが敵と景色が溶け込んで見づらいというゲームがありますが
そういったことはワイルドハーツではありません。


現状問題があるとすればバグがちょいちょいあることでしょうか。
私はPS5でやっていますが、途中で完全に音が聞こえなくなり、セリフがズレて聞こえ、
最後はセリフが高速でスキップされて全く読めないままストーリーが進行してしまいました。
音が消える現象はそれ以外でも何度か遭遇し、そのたびに一旦終了してゲームを再起動すると
直るという感じです。
ネットでは獣との戦闘中に発生し、最後の介錯が出来なくなるなんてことも起こっているようです。
コーエーが出すゲームはスク○ニと違って安定していることが多いので、
この辺は早めに修正されるんだとは思いますが、それ以外ではそこまで気になる問題はありません。

あとはミニマップがなく毎回マップを開かないといけないのはかなり不便。
バグと合わせてここだけは早めに対応してほしいと感じます。


とりあえず今は他のゲームそっちのけでワイルドハーツにハマってやり込んでます。
今後も初心者やアクション苦手な人目線で記事をあげていければと思ってます。



(c)コーエーテクモゲームス
(c) 2023 Electronic Arts Inc.

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